一个念头,写成故事。
一次选择,走进另一个世界。
让 AI 接住你的开头,与亲手创造的角色对话,或成为一座文明的掌舵人。无需先弄懂所有功能:选一件现在想做的事,就能开始。
还没有方向? · 先逛逛也可以,创作与存档需要登录。
找到你的下一步
写作、角色、探索与交流。这里是全部入口,不必按顺序体验。打开「AI·共创」→ 点「开始创作」→ 选题材、填角色面板。进入故事后,输入一句开场,例如「主角在雨夜收到一封不该存在的信」,点「发送」。没想好就用「AI开局」。想自己掌笔,则选择「自写」。
在「提示词」里约束文风、节奏与边界。全局设置一键对所有创作生效,也可以只绑定某一篇。
在「角色卡」里造角色:填得越细越像真人。它既是能一对一聊天的伙伴,也能作为演员被放进小说。
「好友」按 UID 加人,通过后私聊、分享小说、邀请共创;「聊天室」是大家一起看的公开房间。
AI 共创作品从「AI·共创 → 我的存档」找回;自己手写的作品回「自写」查看。人生、文明在各自板块继续,不与小说存档混用。「众藏」是公开分享区,保存不等于公开。
「人生」和「文明」不依赖 AI 共创作品,是各自成篇的玩法,可以当作换个口味。
可以去「角色卡广场 / 提示词广场」下载别人做好的,或直接在下面问向导。
写下的东西会存在账号里,退出再登录也还在。
基础
外在
内在
关系与目标
开聊之前
四种世界,任选其一
写作之外,叙界还藏着四种可以直接玩起来的世界。它们各自成篇、存档独立,随时来随时接着走。挑一个落座,灯已经亮了。
四个游戏互不影响,进度各自保存在账号里。更多玩法会陆续加入这间游戏厅。
无罪辩护
控方与辩方各执一词,陪审团只看见庭上的一切。
一场庭审,
两种立场。
控方要证明有罪,辩方要守住无罪,陪审团只看庭上呈现的一切。三方掌握的信息并不相同——这正是博弈的开始。
NOON COURT / 等待开庭本季案件
第一次开庭?
- 选定身份
控方与辩方各一人,其余为陪审员。开庭后身份不能更改,控辩双方看不到彼此的底牌。
- 全员准备后开庭
三人以上、且控辩各就位、全员准备,由房主开庭。先读案情,再决定策略。
- 举证、质证、裁决
控辩轮流出示证据并质询证人;随后提交结案陈词,陪审团以多数裁定有罪或无罪,最后解封真相。
法庭大厅
- 组庭
- 开庭陈词
- 举证质证
- 结案陈词
- 陪审评议
案情索引与诉讼参与人
等待开庭
选择身份并准备。
从一片边境开始。新游戏会从预置世界库抽取一张全新的架空世界图,贸易、制度、科技和战争仍由固定规则推动。
基础
身份 / 职业 · 单选
出身背景 · 单选,也可以自己写
利弊 · 可选,默认关闭
性格 · 可多选
特长 / 能力 · 可多选
弱点 / 缺陷 · 可多选,代价越真实越好看
自由设定 · 越开放越好
迷雾调查局
每个人看到的,只是真相的一部分。
迷雾之下,
总有人隐瞒真相。
一份证词,一处破绽,一条被忽略的时间线。与你的同伴进入调查现场,把各自掌握的碎片,拼成唯一的真相。
本季案卷
第一次来?从这里开始。
- 选择你的入口
想当房主,点击“创建调查”;朋友已有房间,就输入房间码,或加入下方等待中的房间。
- 召集同伴并准备
需要 2–4 人。把房间码发给朋友,阅读案情;所有人准备后,由房主开局。
- 搜证、分享、一起推理
每轮选一个地点或证人。新线索在“证据”里,分享给队友,再到“通讯”讨论;六轮后提交指认。
大厅房间
案情与调查组
- 01 集结
- 02 调查
- 03 共享
- 04 指认
阅读案情,准备出发
先了解案件,再与同伴一起准备。
等待同伴,准备出发。
所有成员准备后,由房主开始调查。
寻找下一处破绽
查看调查规则
每轮搜查或问询一次。地点的第二条线索从第二轮开放;已取得的线索不会重复发放。部分改口证言需先掌握前置证据。
AI 只演绎已解锁证词,证据原文才是判案依据。AI 不可用时使用预制证词。
让碎片彼此印证
个人线索仅你可见,分享后队友才能阅读。
